提示:连接手柄后,需按动按键,才可识别成功(请勿使用IE浏览器或浏览器兼容模式)

扳机测试 测试说明
双手握持手柄,缓慢按下扳机键,观察左侧区域的柱状图,没有中间数值变化的为非线性扳机。有中间数值变化的为线性扳机,可重复多次按压,感受扳机线程。
线性扳机和非线性扳机
线性扳机数值能在0~100%之间随意控制,类似汽车油门。玩驾驶类游戏时,可以根据自己按扳机的力度来决定车速快慢。 非线性扳机的数值只有0和100%,即未触发和触发两种状态。玩驾驶类游戏时,只有速度最高和速度为零。
扳机死区
死区即不会被触发的范围。部分手柄的线性扳机可能存在死区,轻按时,输出信号为0,轻按到某一点时,才会触发。按动但无作用的这一段距离,被称为扳机死区。

LT
RT

测试结果

注:可用有颜色变化,不可用则无颜色变化,默认动作键布局为XBOX模式,请注意分辨键位。
{{ item.button }}
(0, 0)
(0, 0)

选择按动数

50次 100次 200次

测试说明

按照固定顺序按动方向键,按键顺序自行决定,但需固定如“上下上下”或“左右左右”。快速按压至少50次后,观察统计结果,是否出现固定顺序之外的按键。如若出现,则证明方向键存在串键问题。

统计结果

{{ (index) }}
按动
次数
0
0
0
0
上左
0
上右
0
下左
0
下右
0
重置

测试说明

按压扳机以触发马达震动
{{trigger.leftTrigger}}/255
LT
{{trigger.rightTrigger}}/255
RT